Fast Villagers Denfense 快速工人村逃 [RC]版發佈
本帖最後由 jackkit34 於 16-7-2009 14:18 編輯最新認可版本:
Fast Villagers Defense Build 090716.scx
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經過不斷的測試及修改
我們終於也發佈此快速工人村逃的公測版本(090409)
這村逃的原作者不明, 但"他"仍擁有此Map的版權及著作權
本劇情由原著(~快速工人村逃~17)修改而成
而此修改版的劇情的作者: Kit T. , 竹 , 快刀手
他們以及快速工人村逃的原作者亦對此劇情擁有一切的著作權及修改權
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長話短說, 先看看Fast Workers Villages 是什麼東西吧!~
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1-6p勝利條件:
在一般模式下, 在40分鐘內逃避7p的追殺
在極端(Extreme)模式下, 在50分鐘內逃避7p的追殺
7p勝利條件:
在一般模式下, 在40分鐘內把1-6p的村民殺掉
在極端(Extreme)模式下, 在50分鐘內內把1-6p的村民殺掉
開場須知:
1-6p 及8p 設為隊 1
7p設為隊 2
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7P出兵時間表 :
時間 │ 兵種
0 │精銳條頓武士
5 │精銳韃靼騎兵
10 │書部台
15 │鐵鎚查理斯
20 │成吉思汗
25 │成吉思汗 強化
30 │成吉思汗 強化 +洛林的約翰
35 │成吉思汗 再強化 + 破壞者
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7p Extreme Bomb 解說:
出兵域的破壞者
可以移除指定遊戲者在雪地區域內的塔
在45分鐘方可使用
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1-6p各文明優點:
韓國 -箭塔射程較遠, 箭塔自動升級
不列 -箭塔升帝後有+2的攻擊
拜占 -箭塔血厚, 鬼王把塔拆掉需要2次的攻擊
匈奴 -出兵不用建屋
哥德 -升城後可出哥德衛隊
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7p 建議使用文明:塞 / 蒙
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相對於原版, 我們修改了很多東西, 大致上包括:
[*]難度的選擇[*]鬼兵的增強[*]踢人系統[*]地圖的美化以下為各Pre-RC, RC, Beta, Milestones, Alpha版的詳細修改事項:
------------------ RC
修正: 7p士兵血及攻擊微調
修正: 哥德人升帝後後自動研發精銳哥德衛隊
修正: 哥德人不能出哥德衛隊的Bug
修改: 7p士兵上限增加
修正: 哥德人升城後自動研發無政府狀邊態, 可於軍營生產哥德衛隊
修正: 7p士兵血及攻擊微調
修改: 遊戲場境微調
修改: 村民起始血量提升為200
增加: 不列顛升帝後自動研發義勇騎兵, 箭塔加2攻擊
增加: 哥德人升帝後自動研發無政府狀邊態, 可於軍營生產哥德衛隊
修正: 7P出兵位的BUG
修正: 1P不能彈人的BUG
修改: Extreme 模式 -
1) 7p可以使用的炸彈數目改為1枚
2) 7p在45:00方可使用炸彈
修改: 7P士兵血及攻擊加成降低
修改: 取消1-6p自研發化學
修正: 7p鬼王血量過少
修正: 7p兵種血量加乘的Bug
增加: 7p 移除兵種管理區
增加: Hard 以外的另一難度: Extreme
Extreme Mode簡介:
- 遊戲時間加長至50分鐘
- 在40分鐘後, 7p可以使用2枚炸彈, 可把1-6p在雪地範圍內的箭塔摧毀
修改: 鬼王血量會隨難度而增加
增加: 更完善的遊戲管理平台, 支援彈機功能
修改: 7p出兵時間表, 令7p更強
------------- Milestone 2-9.8 -------------
修正 : 6p 不能建學院
修正 : 村民不能走進7p區域內防礙鬼兵生產
增加 : 7p 鬼王由 4 隻增加至 6 隻
增加 : 7p 必須在30分鐘內摧毀 60 座建築物方可使用鬼王
禁止 : 7p 不能招降 1-6p 的單位
移除 : 7p 不能使用僧侶
增加 : 最後5分鐘,7p將會有破壞者的使用
修改 : 一旦村民死掉,即會宣告被擊敗
修改 : 開始時村民更改
修正 : 35鐘後7p 出兵將不會指派至基地
修改 : 7p 出兵位置美化
修正 : 村民死去時不會彈機
修改 : 7p出兵方式
新增 : 1p踢人功能
新增 : 1-6p村民死後可觀戰
修正 : 1p 不能踢人的問題
新增 : 7p 拆掉建築物數目指示
修正 : 遊戲開始時彈機的問題
修改 : 防止7p攻擊踢人區的範圍
修正 : 7p 出帖木兒的指派恢復正常
修改 : 防上7p利用火炮攻擊踢人區範圍
修正 : 7p 拆掉建築物數目指示每十座更新一次
修改 : 7p 的破壞者延遲至37分鐘才生產
修正 : 改善 7p 拆掉建築物數目指示
修改 : 7p 的破壞者提早至35分鐘才生產
修正 : 7p 生產的條頓武士恢復正常
增加 : 7p 出兵區域內增加火把,方便了解 7p 軍情
------------------ Alpha -------------------
增加 : 8p 僧侶生命值加至500
美化 : 地圖地形改變,更有層次感
修正 : 1p 踢人區功能完全化
增加 : 7p 鬼兵引入精銳哥德衛隊及精銳韃靼騎兵
移除 : 7p 鬼兵廢除遊俠及帖木兒
------------------ Beta -------------------
美化 : 地圖地形更整齊,改善 8p 僧侶位置
美化 : GM台重整,使用上更方便
增加 : 7p鬼兵難度選擇
修改 : 部份鬼兵次序改變
修改 : 鬼兵能力值修改
直到Beta, 我們也終於決定要發佈此劇情了
除了希望大家玩得開心, 也同樣希望快速工人村逃更進一步=v=
另外在此希望各位場主也注意
由現在起, 流出的Pre-RC ,Beta, Milestones版及Alpha版我們也不再支援
Bugs也有可能有很多, 所以建議也請勿再以非我們認可的版本開場了
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在此祝大家遊戲愉快, 並切勿因遊戲而影響學業以及與家人的關係.
否則就失去了遊戲本新輕鬆心情的原意了. 本帖最後由 淮山 於 9-4-2009 21:36 編輯
幾好玩,勁符合香港人要既速度,,起塔1秒搞掂,40分鐘一場,又唔駛似其他村逃玩咁耐,正 ------------------ Beta Fix
修正: 取消 1p 擁有完全的科技樹狀圖
請大家不要下載 Beta 版,不便之處敬請原諒。 雖然我好中意人地用英文名做劇名,但係如果要用goodest english ,不如唔好用= = 村逃可以叫做D咩... 我都想知- - 村逃!?
look like catch catch 個人覺得7p似廢左,
雖然哥德衛隊高防,但係機動性比遊俠低,血又低,好難破壞防線
韃靼騎兵雖然爆塔快,但係1-6p都升到城,轉做書仔會好d
鐵仔爆塔比哈仔快,但係低防等同送kill
成吉最有用,但係哥德人英雄無咩用,打塔慢,仲要步兵,倒不如將成吉加攻加血仲好
破壞者好有用,但係一lag就企哂係度送死.......
個人建議
5分鐘轉韃靼
10分鐘轉書仔
15分轉鐵(加一、二百血)
20分出成吉
25分強化成吉+火炮
30分再強化成吉+格林
35分己強化成吉+破壞者 推推推推[] 都係海地版好玩D....
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