gavin12345
發表於 24-1-2010 21:12:23
我想問點樣整到
在海可以比兵行上去
但船也在海可以行過
又有d 可以在峭壁行
例如:一隻兵在峭壁/海行
[Z]zxcvbnm
發表於 25-1-2010 18:31:28
20# zxcvbnm
看看#19觸發事件的運作,你想制的效果在#19的觸發事件改動很少即可做到。
23# 孤星月淚
aokts內所有物件都有編號,把想進駐的兵在aokts的"駐軍"一項由-1改成被進駐的兵的編號即可。
如: 把A進 ...
deathkill666 發表於 23-1-2010 23:15 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔明
累積食物→0→兵死<--如果一開始擁有100食物咁米已經觸發左?
我想係慢慢扣至0先觸發
paulpaul28355
發表於 25-1-2010 19:19:46
我想問點改D兵血既上限
唔該!!
deathkill666
發表於 25-1-2010 21:10:07
本帖最後由 deathkill666 於 25-1-2010 21:21 編輯
31# gavin12345
把建築放在A地(不是觸發),先用峭壁劃過建築,
再用移除物件(是觸發)移除建築,便成可行的峭壁。
至於海......我忘了可否制成又可行人又可行船,
由於可行人的海是放橋在海然後移除,故令船被橋檔住不能行,
所以取巧的方法便是......不將整個海弄成可給人行,那麼沒被放橋的地方便可行船了= =
32# zxcvbnm
觸發事件 0 起始:開循環:是
累積屬性:食物 量: 1
開啟觸發事件:觸發事件1
關閉觸發事件:觸發事件2
觸發事件 1 起始:開循環:是
計時器: 3
貢品: 食物 1P 給 大地 10
關閉觸發事件:觸發事件1
觸發事件 2 起始:開循環:是
效果:(兵死)
觸發事件 3 起始:開循環:是
開啟觸發事件:觸發事件2
關閉觸發事件:觸發事件1
先看一看你要的效果,累積食物不可以用0,因為累積是>數值便可使用,
不明白再問...
33# paulpaul28355
效果:改變目標生命值
下次爬爬文再問吧,這些問題......
[教學文章] 狀況&效果 說明一覽(含劇情語音對話記錄)
jsnjsn761
發表於 26-1-2010 18:40:36
不如開一個m群問吧?@@
小月b
發表於 29-1-2010 19:32:41
請問該如何 使用 自訂音樂在 AOC 劇情 內播放
請確定方法是成功而又不會斷線
謝謝
nomygf
發表於 30-1-2010 11:23:33
有一個條件作為大前提, 就是每位玩家也要擁有相同名稱的音效檔。
將音效檔放置在 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound\Scenario 資料夾內,
然後在播放音效的清單中應該會顯示出相關音效之名稱。
小月b
發表於 30-1-2010 16:30:52
有一個條件作為大前提, 就是每位玩家也要擁有相同名稱的音效檔。
將音效檔放置在 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound\Scenario 資料夾內,
然後在播放音效的清單中應該會顯示出相關音效之名稱 ...
nomygf 發表於 30-1-2010 11:23 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
嗯
小妹 放置在 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound\Scenario後
在 送出交談對話/顯示指令/播放指令 亦能找到
可是測試時播放自訂音效時 AOC 會斷掉
已確定音效檔轉為英文字母
但不知為什麼會斷線.
煩請指教一下.
感恩,,
龜龜_浪
發表於 31-1-2010 17:00:27
本帖最後由 龜龜_浪 於 31-1-2010 10:10 編輯
嗯
小妹 放置在 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound\Scenario後
在 送出交談對話/顯示指令/播放指令 亦能找到
可是測試時播放自訂音效時 AOC 會斷掉
已確定音效檔轉為英文字母
但不 ...
小月b 發表於 30-1-2010 08:30 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
每位玩家也要擁有相同名稱的音效檔。<
小月,你是多人連線測試嗎?上面一點要注意喔.
另有幾問,
有方法可以控制 野豬/鹿嗎? 除了使用秘技
為何單位不能在觸法所建立的橋行走?
能在水上建立可行走陸地嗎?(就如橋頭尾2端般,非可行走水或)
神秘二代
發表於 1-2-2010 01:36:04
本帖最後由 神秘二代 於 31-1-2010 17:45 編輯
有無智識高手知道全兵種(包括英雄)對全兵種(包括英雄)的攻擊修正!?
康87 發表於 24-1-2010 04:12 http://www3.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
不同版本有不同數值,你問的是1.0/1.0c/1.0d/1.0e??
不過...舊文已經刪除....很難找回~
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2424582
http://www.taconet.com.tw/AdTaconet/-a6388ad9110dd599f60a41996caffcb4%7C1264960183-/dynamic_frame.htm?sid=vaitor29/plus.htm&TACO=a6388ad9110dd599f60a41996caffcb4|1264960183
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