我認為DOTA1.67的蒙古有必要稍為削弱一下
眾所周知,DOTA自選的話,蒙古佔了大多數因為升了馬速、距離、精銳和其他科技等的蒙古特騎基本等於不死之身
不論推上下其中一路還是防守911也很強大,攻擊或殺英雄比其他英雄客易
個人覺得攻擊力和血量應該稍為下調
血量成長值由8改為6
攻擊力成長值由2/*/*(*即是單數為1,雙數為2)改為*/*/1(這個*是單數為2,雙數為1)
這樣大概可以稍為降低升級速度 按你所講咁改
蒙古升級速度會好慢
然後成為最廢既兵
到時又有另一個你跳出來嘈
蒙古bug既係佢文明本身加射速.再食埋弓科指拇環
本身瘦底跑得快.再食埋騎科跑速
不如揀一樣科技禁左佢 樓上位仁兄真係一針見血,有好道理 改廢左蒙然後又會有人話改廢馬雅
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