5.0主要的職業改變
本帖最後由 kkaho2816 於 22-10-2011 23:09 編輯韌性將是5.0主要改變的屬性,之後的韌性將會隨玩家的等級成長。另外的重點還有:
•獵人的射擊距離限制終於要取消了!
•獵人的近戰武器將被取消
•所有職業的遠程與聖物欄都會被取消
•盜賊和戰士可投擲他們的武器
•魔杖將會變成施法系的主要武器
另外還有兩個改變比較大的職業:
術士
術士三系天賦將會使用不同的能源系統,痛苦系將還是使用靈魂碎片,惡魔學識系將使用惡魔之怒,而毀滅系則將使用地獄灰燼。
薩滿
薩滿Buff用的圖騰會全部取消,所有的圖騰都將會是工具性,比如抓地圖騰有定身效果,壁壘圖騰將有吸收效果等等
德魯伊
天賦直接改為4系,貓系和熊系將徹底分家,但兩者間會有些重覆的特化技能,所有的德魯伊還是都能變成貓或熊
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