本帖最後由 小雨~ 於 2-7-2011 06:50 編輯
類型:MMORPG
開發:StarirWay Games
代理:Windy Soft
推出日期:韓版4月15日公測中
官網:http://rustyhearts.windyzone.com
【操作指南】
↑↓←→:上下左右
Z:格擋(看時間掌握,完美是瞬間防禦Just Guard)
X:攻擊/撿取
C:擒拿/投擲
A-H:技能
Ctrl:瞬移
Space:跳躍
《Rusty Hearts》,自去年首測後,已被譽為韓國的頂級動作網遊之一,爽快的戰鬥結合強勁的節奏感,難怪有玩家指此作是融合《龍谷》精髓的3D版《DNF》!
3D卡漫風橫版《龍谷》!
《Rusty Hearts》,自公佈以來,研發一直特別強調此作的「卡漫風」渲染效果,如同動漫般的視覺氣氛,副本制的遊戲方式,爽快的打擊感和華麗的戰鬥效果,真的讓人不禁想起泡菜名作《Dragon Nest》...不同的是,此作以中世紀歐洲為故事背景,故事表現更為細膩,加上遊戲基本是橫版設計(橫向捲軸),只有在頭目戰等特殊情況下,才會有視點的轉換效果。
雖然韓版目前只公測了一星期左右,但不難看出研發的目標,儘管港台仍未傳出代理消息,但在這年確定代理權的可能仍是相當高的,畢竟北美版已火速展開封測,照這速度拓展,該不難預料吧,嘿嘿...
華麗的技能特效,正正是此作的引人之處。
不同於一般的橫版動作遊戲,研發特意加入了大量的地形變化。
「地下城」x「DNF」魅力之魂
初試此作時,其爽快的打擊節奏和街機般的流暢畫面,無疑帶著極重的《DNF》味道,當然,層次更是有飛躍性的提升,中世紀歐洲的吸血鬼主題,再配以古堡地下城,加上多角度的鏡頭捕捉,真的很有電影味道,研發更將此主調延續至遊戲的各個部份,由角色設定、技能,以至場景,甚至細緻至遊戲提示,沒錯,為了配合遊戲的氣氛,研發特別採用「腳印式」提示來指示新手玩家,這絕對是《龍谷》或《DNF》所沒有的「魅力」!
遊戲的故事感極強,且極有電影味道!
故事背景:為了「永生」而戰?
西元前一千年,王族為了延續優良血統而發生近親通婚,導致變異種族「吸血鬼」與其他種族的出現。數千年後,勢力強大的「布拉格」吸血鬼為了永生和權力,正式向人類宣戰。數千年的抗戰過後,魔女莉西蒂成功建造防禦要塞「聖高拉爾斯」,以及設立對抗布拉格的組織「黃金印章團」。幾百年後,黃金印章團掌握到布拉格的蹤跡而前往歐洲東部的古老城堡內探查,展開討伐之旅...
特定角色看來要「解鎖」才能使用。
《龍谷》副本式關卡設計?
不同於一般網遊,《Rusty Hearts》採用的是類似《龍谷》的副本式關卡設計,玩家需透過各種不同的副本或任務來提升等級,賺取金錢。關卡部分則以等級來區分,達特定等級後,才可開啟後面的副本。難度方面分成Normal、Hard、Very Hard和Blood,只要前一個難度關卡的評分到達到D,即可選擇困難或非常難的關卡,而「Blood血腥」程度則需收集五把特定的鑰匙或完成條件才可進行。
同樣,此作也設有疲勞值計,每天早上六時會自動恢復,除了血腥難度副本和PVP決鬥無需消耗疲勞值外,挑戰任何副本關卡也會消耗...疲勞值至零時,雖然仍可進入副本,但就無法獲得經驗值,以及會限制獲取的道具。
成功挑戰副本後,系統會給予F、E、D、B、C、A、S、SS、SSS等九種評價,評分愈高,所獲得的經驗值獎勵也就愈多,想獲得越高的評分,除了要降低自身所受到的傷害外,連擊數也是重點呢!此外,在副本還有機會取到G、S、B等幾種好壞程度的獎勵卡,每張獎勵卡在結束後有一次抽選獎勵的機會,藉此多撈點額外裝備。
某些關卡的SSS該有特定的條件吧?
多拿點獎勵卡才能抽到好禮嗎?
當然,遊戲也有豐富的商城系統的(嘿嘿)...
五大PVP遊戲模式
採用副本關卡設計的《Rusty Hearts》,PVP自然是一個重點,遊戲的PvP系統提供包括1對1的生存模式、隊伍生存模式、領袖戰、死鬥模式、時間戰等五大模式。公測暫時開放了前三大模式,按此推斷,死鬥跟時間戰該是比賽專用的核心PVP模式。生存模式類似擂台戰,是1對1的對決,撐到最後還在場上的一方就獲勝。隊伍生存則為團戰,以那隊先全掛來分勝負,領袖戰則同類,但主看隊長。
三大角色戰力剖析
一開始,玩家必需扮演「佛朗茲Frantz」、「安吉拉Angela」、「托德Tude」、「娜塔莎Natasha」其中一位角色,其中使用長槍的長髮美女「娜塔莎」目前尚未開放(又或需服務來解鎖)。
佛朗茲:新手向‧半人半吸血鬼
佛朗茲,是秘密組織「黃金印章團」的一員,擁有半人半吸血鬼的特殊血統,兩年前開始執行阻殺吸血鬼王布拉格的任務。佛朗茲的設定比較平衡,一開始可使用魔法長劍,由於攻速高,普攻配合兩招初始技能,已可輕鬆Combo廿多連,絕對是新手向的推薦角色。至10級時,則可使用巨斧釋出較高的殺傷力,但連擊數則會被削弱,這個看個人喜好吧。隨著主線的進行,佛朗茲體內的吸血鬼血統將慢慢復活,最後覺醒成為吸血鬼伯爵。
可輕鬆駕馭的吸血鬼!
安吉拉:中級向‧見習魔女
被派遣出來攻擊布拉格的見習魔女安吉拉,為了此次作戰而與魔劍簽訂了契約,雖然勉強能揮舞這把劍,但使用魔劍的副作用是頭髮變成了紅色。安吉拉一開始可使用魔劍,攻擊輸出高且延遲低,至10級時,則可使用死鐮,雖然打擊感和輸出極強,但攻擊延遲非常大,需一定時間熟習。20級時,安吉拉能使用治療技能來恢復我方血量,轉職後則是以削弱敵方能力的BUFF為主。隨著主線的進行,安吉拉將由原本的見習魔女,慢慢轉變成黑暗魔女。
打擊感十足呢!
托德:高手向‧流浪者
到處旅行的流浪者托德,因在旅館休息而與佛朗茲一行人相遇而展開旅途。托德體內擁有古代狼人的不知明力量,亦由於這種力量的侵蝕,左手臂發生病變的托德才因此戴上一副鐵拳。托德引人的是他那「狼人」般流暢的攻擊節奏,攻速快的優勢,加上極短CD時間的技能和特殊的蓄氣打法(10級使用爪子後可用),其連擊輸出奇佳,但由於托德的攻擊幾乎都以近距為主,迎戰頭目時會比較吃力一點。隨著主線的進行,托德將由人類外貌的格鬥家,慢慢轉變成真正的變異狼人。
爽快的亂舞,正正是托德的優勢!
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