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樓主: [HK]賢先生
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[綜合討論] 為何好作倒閉 不好的不倒閉?

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11#
發表於 23-7-2010 07:53:23 | 只看該作者
倒閉不好作 好作不倒閉
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12#
發表於 23-7-2010 11:02:08 | 只看該作者
一切都是潮流,online game是潮流下的的產物,要吸引玩家,就要不繼推陳出新,當推出一款新遊戲後,又要不斷提供活動,更新等,務求令玩家感受到新鮮感,更要建立一班忠實的骨灰玩家,以確保網遊健康發展。

但網遊界的競爭是與網絡連繫,因此網遊是要與全世界作出競爭,在競爭層面極廣的情況下,玩家的數量也是世界性的,面對這一群超乎想像的市場,遊戲開發商為爭取多一口美味的蛋糕,就必須尋找新的玩家群,更要改進舊有遊戲的各種系統,於是新遊戲便如雨後春筍般湧現,即使舊作擁有多大的革新性或優良的口碑,這品牌也會被下一個作品,完成度更高,或是結合了舊作優點的'新鮮'遊戲取代,總言之,網遊的生命就必須跟隨潮流的巨輪,誕生,浪中打滾,最後消亡,都只能夠配合玩家的口味和整體風氣而運動。

好遊戲在玩家的心目中也是主觀的,高人氣的網遊亦不代表是客觀的好遊戲,但即使這類廣受歡迎,高人氣的網遊,很快亦會因潮流改變而不像剛推出時那麼吸引,所謂的好遊戲,也不過是多生存幾年的優質消耗品而已......




打完篇野我去大便先= =忍左好耐....
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13#
發表於 23-7-2010 11:35:46 | 只看該作者

RE: 為何好作倒閉 不好的不倒閉?

在商人眼中不論好作或是壞作!
只要吸引玩家買點就行.
我很早便玩網絡遊戲.我還記得第一只玩的是龍族.
因為太多玩家作幣而倒閉.龍族是收月費制的.
當時的網絡遊戲不流行買點數物品.
相反流行月費制遊戲.當中石器石代/仙境傳說也好像是!
結果這些遊戲行成功.但到了這個年代.商人已經放棄舊有的模式
雖說月費制.有不少玩家都負擔不起.但相反有些富家子弟.
就蜂擁去買點數.購買點數物品.我們熟識的橘子就是奸商之一
橘子旗下有項網絡遊戲名叫[巨商].這遊戲十分奸狡.
遊戲模式很難令玩家白手興家.所以現在出現不少GAME錢商.
在我眼中好作的定義是:1)GM能好好辦事,減少作幣玩家
                            2)我能接受月費制.點數物品我不能接受
                            3)希望遊戲中有劇情.
                            4)還有希望玩家不要盲目暴升.要享受當中過程.
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14#
發表於 23-7-2010 12:42:49 | 只看該作者
我覺得係睇下隻game搵唔搵到錢
就算有隻好好嫁game'好多人玩'但係佢跟本就唔洗點要d玩家買點'咁會好快汁'
因為始終隻game係要有成本'咁佢都冇收入'點營運呢??
而家好多唔好ge game唔汁'係因為始終一隻game係有人玩'咁佢搵到錢'點解要汁-__-
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15#
發表於 23-7-2010 15:56:48 | 只看該作者
遊戲跟不上玩家的步伐
玩家跟不上外掛的步伐
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16#
發表於 23-7-2010 16:15:58 | 只看該作者
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17#
發表於 23-7-2010 16:17:33 | 只看該作者
因為好作要用錢黎保持
不好作唔使
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18#
發表於 23-7-2010 17:46:52 | 只看該作者
因為倒閉了才是好作
不倒閉不是好作
即係失去先會覺得好
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19#
發表於 23-7-2010 18:33:53 | 只看該作者
說真的一句....  戰鎚  我個人覺得 不是好作 要倒閉都是理所當然

戰鎚雖是EA出的 可是追求的目標 有點搞混了吧

把畫面搞好看 但忘記了 遊戲 始終是 遊戲 應以好玩為主 跟魔獸重覆的東西 很難取締 或 佔有市場

先說它老家 美國 在第1季還是第3季已經支持不住 開始關SER 之後就賣到台灣

只可以說現在濫竽充數的[新]遊戲太多了 大部人都喜歡新鮮感 都會去試 試完一個又一個新的出

現在可以於一個遊戲中玩超過2個月的玩家 不是已經投放了大量金錢 就是 已經有一定排名

我個人應為 : 不是  為什麼好作倒閉 不好作不倒閉  而  [ 易上手的遊戲比較難倒閉 因為你覺得玩得上手 就想投放金錢 自然會有一堆玩家在 ] -------- 是以現時遊戲來說

當然 好不好作是因人而定  前10年的好作 在 現今初接觸遊戲的人眼中都不一定是好作

不妨問一下十來歲的人 知不知道 天堂 仙境    再問一下喜歡不 可能他們會回答 : 根本沒聽過 而且畫面又沒現在的好 系統都不多元化 功能沒現在時下遊戲的多

可是 天堂 仙境 倒閉不了呢 - -  對比一下 可玩性 高下立見

仙境 完整的世界觀 可不是現時遊戲所能及

一個遊戲當然畫面好看 夠[炫] 很好  可是 別忘了 現在不是到藝術館看畫展 而是玩遊戲
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20#
發表於 23-7-2010 18:45:31 | 只看該作者
個人認為
每個玩家的層面也不一樣
有些是成年
有些是青年
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