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[新鮮試玩] 小小豆腐要發威!《to-fu fury》

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發表於 29-9-2015 14:31:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 hmbb 於 29-9-2015 14:33 編輯

小小豆腐要發威!別具特色的物理益智闖關遊戲《to-fu fury》

  「我要是作不到,還不如去買塊豆腐撞死!」類似的成句想必不陌生,不過今天介紹的這款《to-fu fury》中要是太小看了豆腐忍者可是要小心吃大虧!

  《to-fu fury》是由新銳發行商 Amazon Game 出品的物理益智遊戲,該發行商以經手作品的高品質而令人注目,如《Til Mornings Light》、《Tales From Deep Space》、《Lost Within》都以高水準表現頗受玩家好評,這次介紹的《to-fu fury》是其中相對小品的特色作。



遊戲介紹

  遊戲基本規則相當單純,在關卡中玩家可以看到一顆發光的粉色愛心作為目標,在此玩家控制的豆腐忍者只要能夠突破障礙一路衝入愛心之中就算破關,期間路上則散落藍色的水晶球,在破關過程中使用的時間越短、收集的水晶球數量越完整、操作的次數越少則關卡評價越高。


這顆長的很奇怪的愛心臉就是我們每關的關卡目標


要同時達到各項要求其實不太簡單

  如前述遊戲是屬於物理益智類型,因此闖關過程中就相當重視玩家的操作,在這方面看得出來取材自多種知名遊戲製作經驗,在操作上結合了多種玩法。

  最簡單的移動方式類似《水果忍者》只要玩家在畫面上用手指由豆腐忍者向欲移動位置劃過就能使主角直線彈射而出,要是擔心手指劃動太快使彈射不夠準確,也可以用拉動的方式產生瞄準線再行動。


基本操作是往前劃


瞄準時也能控制視角而如果手指不向前劃而是往後拉,則能像《憤怒鳥》一般幻化出虛擬拋物線,使我們的豆腐忍者以跳躍的方式移動關卡間。如果玩家只想在牆上直線前進則可以兩指長按螢幕讓主角慢慢翻滾攀移


在許多時候拋物線跳越會比直接彈射來的穩定


雙指長按就能讓小忍者慢慢翻滾在牆上

  遊戲中設有種種阻擾玩家的機關設置諸如骨牌、轉動輪軸、尖刺等常見配置,不過如果只是想要破關那麼其實遊戲關卡設計難度算是簡單,但想要獲取高評價玩家必不可免斟酌每一步驟避免浪費時間或是增加多餘的操作次數,比如若是因為多次彈射不準而必須要讓主角翻滾微調發射位置就有可能使最後破關時超過時限。


骨牌一個倒全部倒


遊戲中也有導入重力要素

  也因為這樣遊戲的節奏相對偏緩,雖然有些關卡也有利用反彈鐵壁讓豆腐忍者如同彈珠檯一樣在彈跳間一衝到底的設計,也有巡邏的敵人或是找弱點進攻的大 BOSS,但大體來說本作講究的不是流暢的闖關流程與即時戰鬥,而更重視細節上怎麼合理的解開當前的難題。謀定而後動這也讓我們人物在關卡間的移動方式符合主題中忍者的隱密移動原則。

  每次闖關可以獲得金幣,用來在商店中購買各種不同的外觀道具,比如頭巾、面罩、虎皮等,讓玩家能將自己的忍者打扮出相對不一樣的造型!


當然搞怪風格也是不可少

  遊戲畫面水準不錯配色鮮豔而讓人感覺明亮,有力的呼喝聲穿插在關卡間呈現出別具一格的質感。在美術風格方面從我們東方的眼光來看,作品内雖然看的出來場景上很想營造「日本風」、「中國風」的感覺但多少帶有一種「西方人眼中的東方」的感覺,倒也展示出另一種的活力,說不上是好是壞。


各關卡要一步一步解開才能闖關

  從很多方面來看《to-fu fury》要說讓人為之驚艷是言過其實,但不可否認本作確實有它獨到的特色!遊戲目前在 App Store 上上架

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